たたかえ!ぼくらのシャドウロボ

― 描く・動く・つくるをつなぐ、体験型ワークショップ ―
「たたかえ!ぼくらのシャドウロボ」は、
子どもたちが自分で描いたロボットを、身体を使って操作できる体験型ワークショップ/インタラクティブ展示です。
紙に自由に描いたロボットのデザインが、3Dゲームの世界にそのまま登場し、
参加者自身の動きに合わせて画面の中で躍動します。
さらに体験後は、描いた展開図を組み立ててオリジナルのロボット作品を持ち帰ることができます。
体験の流れ
- ロボットを描く
専用のペーパークラフト用シートに、ペンで自由にロボットをデザインします。 - ゲームの世界へ
描いたロボットが3Dゲーム内のキャラクターとして登場します。 - からだで操作する
手足を動かすだけで、ロボットが攻撃・防御・アクションを行います。 - 作品として完成
最後に紙を組み立て、世界にひとつだけのロボットを完成させます。
このワークショップの特長
- 誰でもすぐに参加できる
マウスやコントローラは不要。
「描く」「動く」という直感的な行為だけで楽しめます。 - 創造力を引き出す体験設計
自分の作品がその場で動き出すことで、表現への意欲と達成感が高まります。 - 観て楽しい・参加して楽しい
周囲からも体験の様子が分かりやすく、会場全体が盛り上がります。 - 作品が思い出として残る
デジタル体験に加え、ペーパークラフト作品を持ち帰ることができます。
活用シーン
- 科学館・博物館での企画展示
- 商業施設・地域イベント
- 子ども向けワークショップ・STEAM教育イベント
- オープンキャンパス・ファミリー向け催し
短時間で体験でき、回転率も高いため、多くの来場者に楽しんでいただけるコンテンツです。
こんな方におすすめです
- 子ども向けの参加型・体験型イベントを探している
- ものづくり × デジタルを組み合わせた企画を実施したい
- 年齢差のある参加者でも楽しめるコンテンツを導入したい
ご要望に応じて、
- 常設展示向け/単発イベント向けの構成
- 対象年齢や会場規模に合わせたカスタマイズ
- 他コンテンツとの組み合わせ提案
なども可能です。
イベント内容・期間・会場規模に合わせた導入プランについて、お気軽にご相談ください。
ペーパーヨーヨーシューティング

― アナログな遊びが、そのままデジタル体験になる ―
ペーパーヨーヨーシューティングは、
日本の伝統的なおもちゃであるペーパーヨーヨーをコントローラーとして使用し、
スクリーン上の映像に直接アクションできる体験型インタラクティブコンテンツです。
参加者は、ペーパーヨーヨーを振ってスクリーンに投影されたターゲットに当てることで、
宝箱を集めたり、敵キャラクターを撃退したりするゲーム体験を楽しみます。
特別な操作説明やデバイスを必要とせず、「振る」「当てる」という直感的な動作だけで参加できるのが大きな特長です。
体験の流れ
- ペーパーヨーヨーを手に取る
紙とゴムひもでできた軽量なヨーヨーを使用します。 - スクリーンに向かって振る
ペーパーヨーヨーの動きはセンサーによって検出され、リアルタイムで映像に反映されます。 - ゲームが進行
宝箱集め、敵の撃退など、複数のステージを通じて得点を競います。 - スコア表示・次の参加者へ
短時間で体験できるため、イベント会場でもスムーズな運営が可能です。
このコンテンツの特長
- 誰でもすぐに楽しめる操作性
マウスやコントローラを使わず、身体動作のみで操作できます。 - 年齢を問わない参加性
子どもから大人まで、幅広い年齢層が同じルールで体験できます。 - 低コスト・高回転率
シンプルな道具構成のため、イベント運営の負担が少なく、短時間で多くの参加者に提供できます。 - 盛り上がる観戦性
周囲からも「何をしているか」が分かりやすく、会場の一体感を生み出します。
実施実績と評価
本コンテンツは、大学内イベントや企業施設での展示において実施され、
特に子どもを中心とした参加者から
「操作が分かりやすい」「身体を動かすのが楽しい」といった好意的な反応が得られています。
アナログな遊びとデジタル体験を組み合わせることで、
初めてのインタラクティブ体験としても高い親和性を示しました。
活用シーン
- 科学館・博物館の体験展示
- 商業施設・地域イベント
- 子ども向けワークショップ
- ファミリー向け集客イベント
短時間で体験でき、年齢差のある来場者にも対応できるため、
幅広いイベントシーンで導入可能な体験型コンテンツです。
ペーパーヨーヨーシューティングはこんなイベントにおすすめ
- 参加者が「体を動かして楽しめる」企画を探している
- 機材や操作説明が複雑でない体験型展示を導入したい
- 子どもと大人が一緒に楽しめるコンテンツを用意したい
ご要望に応じて、
- 会場規模・対象年齢に合わせた調整
- 他の体験型コンテンツ(シャドウロボ等)との組み合わせ
- 教育・STEAM文脈での展開
なども可能です。
イベント内容に合わせた導入プランについて、ぜひお気軽にご相談ください。
