PlusCrafting(プラスクラフティング)は、「人と人をつなぎ、体験に新しい価値をプラスする」をコンセプトに、インタラクティブコンテンツの企画・開発・社会実装を行うクリエイティブカンパニーです。
神奈川工科大学で培われた研究成果をベースに、デジタル技術とリアルな体験を融合させた新しい遊びや学びを創出しています。私たちは、「楽しい」だけではなく、健康・教育・コミュニケーション・地域活性化といった社会課題の解決につながるコンテンツづくりを目指しています。
代表的なコンテンツである「サンコロビンゴ」は、計算・身体活動・対戦を組み合わせた認知症予防を目的とするユニバーサルeスポーツです。高齢者から子どもまで世代を超えて楽しめるゲームとして、科学館や自治体、介護施設、教育機関などで活用が進められており、学術研究を通じてその有効性の検証も進めています。
また、プロジェクションマッピングやセンシング技術、IoTデバイス、Unityを活用した体験型展示、科学館向けコンテンツ、教育用教材、イベント向けインタラクティブシステムなど、多様な分野の企画・開発も手掛けています。
PlusCraftingの強みは、「研究」「デザイン」「ものづくり」「社会実装」を一貫して行えることです。大学で生まれたアイデアを試作で終わらせることなく、実際に多くの人に体験していただき、継続的な評価と改善を重ねながら社会へ届けています。
私たちは、インタラクティブ技術によって、人が自然と笑顔になり、会話が生まれ、新しい挑戦につながる体験を創り続けます。

✓新着記事
✓人気記事
